VR 营销分析( 28 页)

VR 营销分析( 28 页)



VR 营销对于传统营销来说是质的变革,引领一个全新的营销时代。在VR 营销时代,不再有广告,取而代之的是体验。VR 营销对于广告主、用户、VR 营销公司来说是三赢。广告主获得了非常理想的品牌宣传,用户则获得较好的 VR 体验全面了解产品。

目录

1. 相较于 VR 在C 端的寒冬,B 端VR营销正在爆发..........4

1.1 2016 年是VR 在C 端的寒冬。...........4

1.2 VR 在B 端VR 营销率先爆发...............4

2. VR 营销增长驱动因素..........5

2.1 VR 营销体验强吸引用户.............6

2.2 VR 营销是广告主的天堂.............7

2.3 VR 内容企业积极开展VR 营销业务。................8

3. 长期上看 VR 营销大势所趋,拥有一片蓝海................8

3.1 广告的历史是随着媒介在变迁 ............8

3.2 VR 发展迅速,未来将成为主要媒介..........9

3.3 广告主将逐渐增加 VR 营销的投入..........11

3.4 国内外企业积极布局 .........12

4. VR+产业的跨界营销改进传统行业营销............14

4.1 地产—VR 营销帮助地产企业降低了回本周期........15

4.2 汽车—VR 营销解决看车的地理、空间界限............16

4.3 影视—VR 营销带给消费者无与伦比的体验............18

4.4 旅游—VR 营销帮助用户身临其境...........20

4.5 购物—VR 营销全新购物体验,降低退货率............21

4.6 展览—VR 营销解决地域限制轻装上阵.............23

4.7 家居、装修—VR 营销帮助客户设计和节省更改成本.............24

4.8 快消—VR 营销帮助建立情感联系...........25

5. 投资策略和重点公司.........26

5.1 投资策略 ............26

5.2 VR 营销公司融资情况........26

5.3 重点公司 ............27

表格目录

表 1: 部分VR 营销案例效果............8

表2: 好莱坞部分做过VR 营销的影视作品..........18

表3: VR 营销企业融资情况............26

表4: 暴风做过的VR 案例..............27

插图目录

图 1:未来几年VR 营销市场规模预测............... 5

图 2: VR 营销效果图......... 6

图 3: VR、手机、桌面广告的点击率................ 7

图 4: VR、手机、桌面广告的转化率................ 7

图 5: 媒介变迁史 .............. 9

图 6: 2015-2020 年中国VR设备出货量预计 ................10

图 7: 2015-2020 年中国VR用户量规模预计 ................10

图 8: VR、AR 市场规模预测 .......... 11

图 9: VR 营销作为新的营销领域增长迅速 ........... 11

图 10:兰亭数字VR影响部分展示案例 ..........13

图 11:VR 看房软件Vroom综合对比优势 ............15

图 12:VR 卧室展示..........16

图 13:VR 客厅展示..........16

图 14:丰田新城“普锐斯Prime”VR 场景 ..............17

图 15: 奥迪沉浸式汽车VR 体验场景1 .........17

图 16: 奥迪沉浸式汽车VR 体验场景2 .........17

图 17:《权力游戏》VR粉丝互动场景 ...........19

图 18: 《星球大战:原力觉醒》VR 体验场景 ..............20

图 19: 韩国旅游局VR营销场景1 .................21

图 20: 韩国旅游局VR营销场景2 .................21

图 21: Buy+购物场景 ............22

图 22: ShelfZone 购物场景1 ........22

图 23: ShelfZone 购物场景2 ........22

图 24: 北京国际金融博览会VR 展示场景 ...........23

图 25: 宜家“VR Experience”游戏场景 ..............24

图 26: 蒙牛VR创意短片场景1 ...........25

图 27: 蒙牛VR创意短片场景2 ...........25

图 28: 欧莱雅勇气香水广告1........25

图 29: 欧莱雅勇气香水广告2........25


[报告关键词]:   VR 营销    VR  
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